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去创业公司是什么体验

2016-09-02 05:20:00

  这几天《给你讲个笑话,我是创业公司的CEO》一文风靡朋友圈,看完了前半部分暄暄表示很理解很痛心,创业者真的很不容易!回头想想,你在游戏行业……

去创业公司是什么体验

  那一年你广投简历,

  刚毕业的时候确实挺迷茫的,

  找了好几份工作,

  不是工资太低就是自己不喜欢,

  白天找工作,晚上打传奇,LOL逃避自己的焦虑。

  偶然瞥见某游戏公司在招运营,

  “只要你热爱游戏,就加入我们吧!”

  一下子吸引了你的注意力,

  你脑袋一拍,怎么没想到去游戏公司呢,

  能进一家游戏公司是怎样的一种体验?

  是不是天天打游戏也能挣钱?

  是不是有拿不完的礼包道具可以用?

  是不是看谁不爽,想封谁的号就封谁的号。

  这不就是你想象中最棒的工作么,

  你很激动,彻夜没睡,想想就觉得乐。

  感觉这辈子不进游戏公司闯闯,就会抱憾终身。

  翻来覆去熬了一夜,一大早就给HR打了个电话,

  约好了面试,慌慌张张准备穿衣服去面试。

  游戏人应该穿什么。

  有了!

  去年和基友去chinajoy拿的一个××传奇纪念T恤终于派上用场了。

  你穿着那件纪念衫,到了××SOHO,

  感觉就像到了中国硅谷。

  HR姐姐撇了一样你身上穿的,扑哧一笑说,这个游戏好像是我们公司做的。

  但是看了一下logo又低声说“额~可能是很相像而已”。

  “我们公司呢是初创公司,几位创始人都是从BAT出来的,现在马上要进行融资了,如果进来也算是初创人员,到时候分期权的,就是工资吧有点低,但是项目上线了有分红。”

  HR姐姐开门见山得说。

  没听错吧?感觉有点蒙,你使劲拧了一下大腿,有点疼,是真的。

  融资?

  不是天天报道的谁谁谁家又融资了上千万。

  分期权?

  要是有的话感觉会发大财了!

  恩,工资低点没事,

  这不,还有项目分红吗。

  多苦多累都可以,

  年轻人嘛,多加点班没事,再说了,加班真有那么严重吗。

  终于拿到了offer,第一天上班,挤上了拥挤的地铁,刺鼻的廉价香水味,汗渍味让你差点喘不过气来。


  你发现站在你旁边的一个女生在玩梦幻×游,

  嘴里一边骂垃圾游戏一边还在起劲地玩着。

  心里想自己如果是这个游戏的运营,

  听到这么骂,心里一定会不好受吧。

  于是乎,你暗自下定决心,一定要好好干。

  有朝一日做出独一无二的,让大家喜欢的游戏。

  你是一名商务

  周一清晨,你从你五环以外不足10平米的出租房内醒来。

  睡眼惺忪,有点头疼,可能是昨天和×渠道运营喝得有点高

  桌子上散落一大堆出门开的发票,还没来得及整理。

  再翻翻布衣柜里的行头,

  还是有几件算得上品质的衣服。

  商务嘛,在外面也不能丢份儿,总得让人觉得光鲜亮丽。

  游戏快要上线了,

  这次和之前发行过的游戏不太一样,

  这款游戏的渠道评级表现平平,甚至被告知没有任何亮点。

  领导给你的kpi是上线所有首发渠道的一级推荐。

  没办法,只能硬着头皮一家家去要资源。

  很久没回公司,公司压抑的气氛让你感到不适。

  运营火急火燎过来,一副要茬架的样子,

  到底什么时候确定上线位置,你得保证新增。

  烦躁。

  你拿出一包中南海想解解压,

  薄荷味的,很多朋友问你为什么你只抽这个味道的,你管这个叫逼格。

  给昨天约见的×渠道运营去了电话,

  “哥,昨天咱俩说的游戏上线一级资源,没问题吧,上了以后回头你懂的”

  对方支支吾吾,不想正面回答,

  “最近这边整顿流程,盯得紧,你放心吧,我尽量帮你申请,只能说尽量。我有事,先挂了啊”

  没等你晃过神来,×渠道运营把电话给挂了。

  “不是平台决定你,而是你决定的平台”这碗你一直在喝的鸡汤,好像有点变味了。

  你是一名市场

  要砍砍我!别砍预算!

  这是你最想说的一句话了。

  作为初创公司,kpi和预算是不成正比的。

  请不起代言人,办不起发布会,

  老板却希望你能做出既省钱又有创意的案子。

  投效果广告,你小心翼翼控制好用户成本。

  一旦成本上升过快,你的心就像过山车一样。

  中午午休还没合眼,领导分享杜×丝的营销案例分享到工作群,

  无时无刻在拷问着你为什么做不出这样的营销。

  好不容易和×媒体混熟,

  发了一篇行业新闻《探访M公司精品手游发行之路》。


  结果却被老板痛批,

  为什么不把这款产品吹嘘成上千预算打造的创新手游?

  你这样脸皮这么薄,能做得了市场吗?

  你觉得委屈,

  然而游戏圈处处是套路,或许只有顺应它改变自己。

  你是一名运营

  早上10点就要开服了,这会服务器还出现问题,

  你急得感觉要原地爆炸了,

  不靠谱的研发同事老是出幺蛾子。

  在公司兢兢业业两年,做好每一个细节。

  同事都觉得你年底会升职,

  结果老板却安排了一个比你年轻的运营总监。

  他满嘴所谓套路,运营经验却没有你丰富。

  你才明白,有时候做得好不如人家跳得好。

  你看到冯大辉与丁香园的期权之争,

  想到刚入职时,HR告诉你到时候会分期权

  但工作了这么久,却迟迟没有期权的消息。

  滚服圈钱滚服圈钱...各种坑钱活动你已经驾轻熟路。

  玩家骂你一句垃圾游戏,

  你的内心早已云淡风轻,不以为然。

  做了无数款换皮游戏,每款游戏的生命长度不超过一个季度,

  麻木得已经快忘记了当初的梦想。

  你是一名开发者

  “你见过凌晨4点的××软件园吗”

  你会说,我特么天天见!

  这个场景不行,这个情节要改,

  老板说,你就不能按照××游戏借鉴吗?

  别跟我整什么创新玩意儿,关键是有没有付费点!

  你也有自己的一些小情怀,

  但是领导会告诉你,情怀不能当饭吃。

  刚毕业的小侄子问你,以后也做游戏怎么样?

  你说“人傻 钱多 速来”顺便也无奈地指了指自己只剩几根头发的头顶。

  以前有人问过你,想做游戏开发要看什么书。

  今天你终于找到了最佳答案:《颈椎腰椎病康复指南》。

  六月份,《关于移动游戏出版服务管理的通知》在游戏圈传开,

  作为小团队,你们面临着严峻的考验,

  甚至面临着解散的风险。

  但只要项目没上线,你依旧坚守在岗位上。

  因为你依旧觉得还有那么一丝破茧重生的逆袭希望。

  写在最后

  看遍了游戏圈"手游崛起""大厂转型""寒冬将至"的种种,很多人只因一腔热血就进入这个行业,因为游戏行业是生产另一个世界的梦工厂。

  “我们相信在不同的领域,都会有这么一批精益求精的匠人,他们心存理想,不是简单迎合或玩弄市场,而是根据自己的独特审美和专注精神进行创新、创作,给市场带来许多影响力深远的产品和作品。”

  丁磊的这句话我想多加一句,回想起过往的经历,我们依然不后悔加入游戏这个行业,至少我们曾经追过梦。

  每个行业都有自己难以言说的酸楚,游戏行业也是如此。梦想这个东西,说出来像个笑话,但走着走着,万一实现了呢?

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