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术士升级天赋教练(术士练级天赋加点顺序)

2023-09-23 17:04:00

术士升级天赋教练(术士练级天赋加点顺序)

1. 术士练级天赋加点顺序

术士练级天赋快的是: 深痛苦,牺牲痛,深恶魔

深痛苦,加点:41/0/17( 3) 这3点多余的自己按照喜好点就行;

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。

牺牲痛,加点:30/21/10;

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

深恶魔,加点:5/42/14,

其实恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好你的EVA。

2. 术士练级用什么天赋 怀旧

主痛苦副恶魔31/21/0,:最高伤害和续航的练级加点方式。

你可以拥有痛苦系和恶魔系的所有伤害加成天赋和续航天赋,同时还拥有不俗的续航能力。

这套天赋中可以灵活调整的点数主要是“恶魔支配”和“召唤大师”。这两个天赋对术士在练级后期来说非常重要,因为它们实际上是一个强大的自保技能:你可以牺牲虚空行者之后迅速召唤新的宠物出来。

3. 术士天赋哪个厉害

练痛苦系天赋最快

1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。

2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。

3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能让术士MP=HP。

4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。

5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp ,引导5秒被缩减成1-3秒。

4. 术士练级天赋怎么点

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

5. 术士练级什么天赋

1级:暗影箭

3级:召唤小鬼

4级:开始就完全不一样了!开始痛苦系升级循环!腐蚀术+虚弱诅咒减伤+小鬼攻击 。如果伤害不够加上 献祭

8级:新的技能的加入,循环修改为:腐蚀术 痛苦诅咒 +小鬼攻击 伤害不够加上献祭!

10级:可以做虚空宝宝的任务了。并且有了吸取灵魂碎片的技能!还有制造灵魂石!整体练级的安全性,又大大提升了!并且开启天赋系统!

12级:生命通道技能,有了它,任务升级中的一些小boss怪,ss 都可以单刷了。

14级:生命通道+吸取生命+蓝胖+瞬发诅咒,ss单刷完全体组合!不要用献祭,仇恨高 ,有瞬发伤害,仇恨超过蓝胖 就单刷不了了。现在基本上小怪可以啦好几只打,腐蚀术+痛苦诅咒+吸取生命+吸取灵魂 一套来回用

18级:制造灵魂之石 记得出门就挂上!相信没有几个人喜欢跑尸玩儿

20级:学会魔甲术,就吧恶魔护甲 扔出技能栏吧 20级可以骑马了

25级:可以使用第一个雕文了。因为痛苦术很多时候都是啦好几只打的,所以建议使用痛苦诅咒雕文!当然也可以使用急速凋零或者腐蚀术雕文 小雕文就无所谓了

30级:可以使用第二个雕文:强烈建议大家使用腐蚀术雕文,在练级过程中,触发的瞬发暗影箭非常的好用,并且触发几率相当高。同时30级点出了天赋:生命虹吸,练级的安全度上升一个档次,同时也是提供了更多的蓝量!更多的血意味着更多的蓝!

36级:制造法术石,记得一定要用!

40级:可以骑大马了!!!

42级:点了天赋强化地狱猎犬 普通边走变打普通怪的时候 可以使用地狱猎犬宝宝了,并且吧第一个孔的雕文更换成地狱猎犬雕文。这样腐蚀术 和 地狱猎犬的撕咬 都能给回血 !打普通怪的时候 比蓝胖子 更好用 更丝滑

6. 术士1-70练级天赋

术士58级升级天赋建议用恶魔天赋:

1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。

2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。

3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。

小鬼,团队用。

胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。

魅魔,同上吧。

4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。

5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。

6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。

7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。

8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。

9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。

强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。

10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。

11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。

12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。

13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。

14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。

15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。

16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。

7. 术士练级天赋nga

经过n多的NGA高玩们研究得出:术士未强化邪甲是100精神换30法伤,强化后100精神换39法伤,如果考虑团队情况(比如王者)加成会更多.SS的生命分流和精神挂钩,每多一点精神,分流时多3点蓝。

术士需要精神但是不是要刻意堆精神,对于现在主流的鬼火天赋不加精神的正统DPST6.5肯定比加精神的T6.5好(衣服除外)。PS:这个是针对目前的毁灭术,痛苦术则要另当别论了

术士天赋练级天赋加点腐蚀升级

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